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Miniera trincerata RomaRoma Attività produttive Level 2

Miniera trincerata

Miniere di superficie per tagliare colline e fianchi di vallate.

L’attività mineraria, sia nella Repubblica romana che più tardi nell’Impero, assunse diverse forme. Le cave a cielo aperto fornivano materie prime per la costruzione di monumenti e statue, mentre i pozzi minerari servivano all’estrazione di rame, ferro, piombo e stagno, nonché di oro e argento. Con l’espansione del territorio romano, crebbe anche la richiesta di materiali, in special modo del metallo. Non serviva soltanto per l’equipaggiamento delle legioni, ma anche per soddisfare la domanda proveniente da un mondo sempre più romanizzato. La crescita della domanda, intorno al I sec. a.C., portò a tecniche di estrazione più efficienti, come quella chiamata “estrazione idraulica”. Si utilizzavano vaste riserve d’acqua, controllate da canali artificiali, per creare potenti onde d’acqua che erodevano la superficie collinare per rivelare depositi minerari. Anche l’attività mineraria per mezzo di pozzi diventò più sofisticata, grazie all’utilizzo di macchine come la ruota idraulica e la vite di Archimede, nonché degli schiavi, per pompare l’acqua da serbatoi costruiti allo scopo e, così, drenare la miniera.

Attività produttive

Cava
Cava
(rom_ALL_industry_minor_1)
Attività produttive Level 0
Miniera trincerata
Miniera trincerata
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Attività produttive Level 1
Pozzo minerario
Pozzo minerario
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Attività produttive Level 2
Miniera allagata
Miniera allagata
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Attività produttive Level 3
Cava di pietra
Cava di pietra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Attività produttive Level 1
Scalpellino
Scalpellino
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Attività produttive Level 2
Architetto monumentale
Architetto monumentale
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Attività produttive Level 3
Miniera trincerata

Building Name

Miniera trincerata

Level Name

rom_ALL_industry_minor_mine_2

Building Chain

Attività produttive

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

1800

Require Technology

Tecniche di costruzione avanzate
Tecniche di costruzione avanzate

Effects

225 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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