Rhodos (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.
Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.
La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.
Ancient Capital
Building Name Rhodos (Occupied) |
Level Name dei_minor_city_RHODES_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Tecniche di costruzione avanzate |
Effects
-4 al cibo (this_region)+12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
422 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+400 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Fanteria corpo a corpo
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Fanteria con picca
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Fanteria da tiro
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_42_Rhodian_Slingers) Rhodioi Sphendonetai (Rhodian Slingers) Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes. |
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175 | 741 | 741 | 8 | 215 | 8 | 20 | 21 | 7 | 6 | 36 | 1 | 20 | 30 | |||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Accensi_Mod) Accensi (Camillan Levy Slingers) Slingers levied from among the poorest Romans - too poor to afford reasonable equipment. |
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175 | 342 | 342 | 5 | 165 | 5 | 20 | 12 | 7 | 6 | 26 | 1 | 20 | 35 | |||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves) Leve Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità. |
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175 | 374 | 374 | 14 | 85 | 7 | 5 | 15 | 7 | 6 | 45 | 1 | 20 | 35 | |||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii) Rorarii I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia. |
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300 | 505 | 505 | 21 | 9 | 10 | 75 | 4 | 20 | 45 | |||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii_Mod_Allied) Rorarii (Late) (Polybian Reserve Spearmen) Even simple spearmen can be useful in Rome's armies, therefore the Socii provide them. |
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300 | 518 | 518 | 22 | 9 | 10 | 75 | 4 | 20 | 45 | |||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Vigiles) Vigiles urbani Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco. |
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300 | 423 | 423 | 21 | 9 | 10 | 67 | 3 | 20 | 45 |
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