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Insediamento minore (prodotti ittici) Edifici




Insediamento minore (prodotti ittici)

Borgo ellenico
Villaggio ellenico
Komai ellenico
Cittadina ellenica
Insediamento minore (prodotti ittici)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo ellenico Insediamento minore (prodotti ittici) Level 1
Borgo ellenico
Le piccole comunità prosperano grazie all’impegno condiviso da tutti.
4 1350 1 al cibo (this_region)
+86 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+1% alla velocità di ricerca (this_faction)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
10 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio ellenico Insediamento minore (prodotti ittici) Level 2
Villaggio ellenico
Per molte persone, il villaggio rappresenta il mondo intero.
6 1950 3 al cibo (this_region)
+118 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+1% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
25 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Komai ellenico Insediamento minore (prodotti ittici) Level 3
Komai ellenico
I villaggi prosperosi attirano commercianti e coloni, e ne traggono vantaggio.
10 3000 5 al cibo (this_region)
+153 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+2% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
60 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Cittadina ellenica Insediamento minore (prodotti ittici) Level 4
Cittadina ellenica
Per i coloni e i commercianti, le cittadine offrono opportunità che nei villaggi non possono essere prese in considerazione.
16 5040 7 al cibo (this_region)
+186 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+2% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
120 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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