Centro cittadino | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centro cittadino Level 1 Centro cittadino orientale Al centro dell’insediamento ci sono la legge, il commercio e la burocrazia. |
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4 | 1200 |
75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +1 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) |
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2 |
Centro cittadino Level 2 Biblioteca orientale Chi controlla il passato, controlla il presente ed il futuro. |
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6 | 1800 |
75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +5% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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3 |
Centro cittadino Level 2 Warhorse Pens A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth. |
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6 | 3900 |
+5% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -3% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Cavalli livello I (+5% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) 1 Warhorse (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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4 |
Centro cittadino Level 2 Commerciante di spezie orientale Spezie, medicine e incenso sono tra le merci più richieste al mondo. |
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6 | 2550 |
+10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
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5 |
Centro cittadino Level 2 Mercato orientale Il commercio alimenta la crescita e la ricchezza per la comunità e il suo popolo. |
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6 | 2100 |
5 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +2% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% Foreigner Population (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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6 |
Centro cittadino Level 2 Palazzo del governatore orientale L’amministrazione locale, che governa la comunità e ciò che la circonda. |
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6 | 2250 |
150 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +3 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1 all'esperienza di tutti i nuovi dignitari (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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7 |
Centro cittadino Level 2 Mercante di schiavi orientale Avere degli schiavi è una pratica comune e ce ne sono in ogni città. |
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6 | 4050 |
75 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province) +25% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) -5% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province) -2 ai disordini tra gli schiavi (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.5% Foreigner Population (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province) |
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8 |
Centro cittadino Level 2 Arena della lotta libera orientale Primo tra gli sport con pubblico, la lotta è una tradizione antica. |
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6 | 2100 |
75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +5 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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9 |
Centro cittadino Level 2 Supply Pit It is never a bad idea to stockpile salt, grain, and supplies. |
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6 | 3300 |
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 112 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +2% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) -10% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Supply Line: +3 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) 1 grain (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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10 |
Centro cittadino Level 3 Archivi di tavolette orientali La salvaguardia della storia e della filosofia nel corso dei secoli. |
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10 | 3000 |
120 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +10% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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11 |
Centro cittadino Level 3 Warhorse Breeder Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role. |
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10 | 6900 |
-2 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -4% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Cavalli livello II (+10% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) 3 Warhorse (this_building) -9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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12 |
Centro cittadino Level 3 Mercato delle spezie orientale Le spezie devono circolare. |
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10 | 5100 |
+20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 350 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
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13 |
Centro cittadino Level 3 Bazar orientale Con tutto il frastuono, il mondo vi fa visita per una manciata d’oro. |
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10 | 3600 |
10 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) 350 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +4% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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14 |
Centro cittadino Level 3 Palazzo del satrapo orientale Il satrapo parla con la voce del re: gli uomini inferiori ascoltano con attenzione. |
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10 | 3750 |
-4 al cibo (this_region) 275 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +5 all’ordine pubblico per turno (this_province) +2 all'esperienza di tutti i nuovi dignitari (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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15 |
Centro cittadino Level 3 Banditore degli schiavi orientale Il mondo si regge sulle spalle vendute al migliore offerente. |
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10 | 8542 |
-4 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province) +50% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) -10% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province) -3 ai disordini tra gli schiavi (this_province) Editto Stimolo commerciale: +10% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) Editto Stimolo commerciale: moderata riduzione del declino della popolazione in schiavitù (this_province) Editto Stimolo commerciale: -10 disordini degli schiavi (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% Foreigner Population (this_building) 1 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province) |
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Centro cittadino Level 3 Campo da polo orientale Un gioco di guerra, mascherato da sport nobile. |
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10 | 3900 |
150 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +10 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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Centro cittadino Level 3 Supply Warehouse It is always a good idea to stockpile salt, grain, and supplies. |
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10 | 6450 |
-3 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 130 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +4% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) -20% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) Supply Line: +3 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) 5 grain (this_building) 1 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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18 |
Centro cittadino Level 4 Central Slave Quarters A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves. |
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16 | 12000 |
-8 al cibo (this_region) +15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) +10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) 200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province) +75% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) -10% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province) -4 ai disordini tra gli schiavi (this_province) Editto Stimolo commerciale: +15% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) Editto Stimolo commerciale: moderata riduzione del declino della popolazione in schiavitù (this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1.5% Foreigner Population (this_building) 5 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province) |
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19 |
Centro cittadino Level 4 Warhorse Ranch It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop. |
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16 | 11156 |
-6 al cibo (this_building) +15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 425 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -8% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Cavalli livello III (+20% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province) +1% 1st Class Citizen (this_building) 5 Warhorse (this_building) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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Centro cittadino Level 4 Bazar delle spezie orientale Le spezie esotiche e le altre meraviglie provenienti da lontano portano ricchezza e stupore! |
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16 | 11322 |
+40% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 650 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Stimolazione commerciale +5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province) Editto Stimolo commerciale: +4 all’ordine pubblico grazie ai beni di lusso (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
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Centro cittadino Level 4 Caravanserraglio orientale I mercanti provenienti da tutto il mondo vi commerciano e scambiano informazioni. |
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16 | 7200 |
15 al cibo (this_region) +40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) 650 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +6% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) Editto Stimolazione commerciale +10% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% Foreigner Population (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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22 |
Centro cittadino Level 4 Palazzo reale orientale Sono stolti, o morti, quelli che non sanno apprezzarne la grandiosità. |
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16 | 7560 |
-10 al cibo (this_region) 425 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +7 all’ordine pubblico per turno (this_province) +3 all'esperienza di tutti i nuovi dignitari (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Raccolta delle tasse: +4% alla pressione fiscale (this_province) +1.5% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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23 |
Centro cittadino Level 4 Campo da majore orientale Una cosa è giocare, ma vincere è tutta un’altra storia. |
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16 | 9720 |
200 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +20 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Panem et circenses: +20% alla ricchezza generata dagli istituti culturali (this_province) Editto Panem et circenses: +4 all’ordine pubblico (this_province) +0.4% 1st Class Citizen (this_building) +1% 2nd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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24 |
Centro cittadino Level 4 Supply Complex You have accumulated enough resources to last a long while... even if besieged. |
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16 | 10965 |
-8 al cibo (this_region) +30% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 180 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +6% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +2 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) -40% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region) Editto Panem et circenses: +3 alla crescita per turno (this_province) +0.4% 1st Class Citizen (this_building) +1% 2nd Class Citizen (this_building) Supply Line: +3 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) 5 grain (this_building) 5 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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Centro cittadino Level 4 Daneshgah orientale Bisogna preservare ad ogni costo la saggezza dei re e dei loro consiglieri. |
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16 | 6840 |
180 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +20% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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