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Cartalinia Cartalinia Edifici

Minor Settlement (Copper) Edifici




Minor Settlement (Copper)

Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Village (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
Fortified Town (Copper)
Minor Settlement (Copper)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Eastern Hamlet (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 1
Eastern Hamlet (Copper)
Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso.
4 1875 168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
30 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
-2% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
10 rame (this_building)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 rame (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Eastern Village (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 2
Eastern Village (Copper)
Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti.
6 3225 -2 al cibo (this_region)
338 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
58 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
25 rame (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 rame (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Eastern Trade Hub (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 3
Eastern Trade Hub (Copper)
Una comunità fiorente, le cui attività commerciali attraggono nuovi coloni.
10 4425 -4 al cibo (this_region)
507 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
85 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
100 rame (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
100 rame (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Fortified Town (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 4
Fortified Town (Copper)
Un fiorente centro per il commercio e gli scambi, pieno di opportunità per le persone giuste.
16 6390 -6 al cibo (this_region)
507 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
-6% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
120 rame (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 rame (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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