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Massili (Hannibal ad portas) Massili (Hannibal ad portas) Edifici

Insediamento minore (grano) Edifici




Insediamento minore (grano)

Borgo orientale
Villaggio orientale
Paese orientale
Cittadina orientale
Insediamento minore (grano)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo orientale Insediamento minore (grano) Level 1
Borgo orientale
Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso.
4 1500 2 al cibo (this_region)
68 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
30 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
10 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio orientale Insediamento minore (grano) Level 2
Villaggio orientale
Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti.
6 2550 4 al cibo (this_region)
102 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
57 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
25 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Paese orientale Insediamento minore (grano) Level 3
Paese orientale
Una comunità fiorente, le cui attività commerciali attraggono nuovi coloni.
10 4050 6 al cibo (this_region)
135 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
85 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
60 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Cittadina orientale Insediamento minore (grano) Level 4
Cittadina orientale
Un fiorente centro per il commercio e gli scambi, pieno di opportunità per le persone giuste.
16 7920 8 al cibo (this_region)
168 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+80% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
113 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
120 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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