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Massili (Hannibal ad portas) Edifici
Insediamento minore (grano) Edifici
Insediamento minore (grano)
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Insediamento minore (grano) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento minore (grano) Level 1 Borgo orientale Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso. |
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4 | 1500 |
2 al cibo (this_region) 68 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) 30 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 10 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Insediamento minore (grano) Level 2 Villaggio orientale Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti. |
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6 | 2550 |
4 al cibo (this_region) 102 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) 57 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 25 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Insediamento minore (grano) Level 3 Paese orientale Una comunità fiorente, le cui attività commerciali attraggono nuovi coloni. |
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10 | 4050 |
6 al cibo (this_region) 135 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) 85 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 60 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Insediamento minore (grano) Level 4 Cittadina orientale Un fiorente centro per il commercio e gli scambi, pieno di opportunità per le persone giuste. |
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16 | 7920 |
8 al cibo (this_region) 168 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +80% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) 113 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) Editto Raccolta delle tasse: +3% alla pressione fiscale (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 120 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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