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Tende della fanteria Blemmi (Imperator Augustus)Blemmi (Imperator Augustus) Militare (reclutamento) Level 2

Tende della fanteria

L’organizzazione delle leve richiede pianificazione e spazio.

Radunare un esercito richiedeva un’attenta pianificazione. Dalle leve ci si aspettava spesso che si procurassero le proprie armi, come lance, scudi o giavellotti, e perfino gli archi. Se ciò non accadeva, andavano armati a spese delle casse di Stato. Per questo serviva tempo e il modo più semplice per organizzare ed equipaggiare tutti era farlo nei campi temporanei.

A seconda delle circostanze e della popolazione, si potevano costruire quartieri militari e caserme permanenti. Le truppe stazionanti in caserme potevano essere utilizzate per supportare le guardie cittadine o per pattugliare i confini e proteggere le rotte commerciali. Eppure, le leve coscritte erano di solito scarsamente addestrate e armate più alla leggera rispetto ai soldati nobili, professionisti o mercenari.

Militare (reclutamento)

Campo di leva
Campo di leva
(rom_EASTERN_levy_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma degli hamspah
Caserma degli hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Tende della fanteria

Building Name

Tende della fanteria

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_2

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2100

Require Technology

Logistica
Logistica

Effects

+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Cavalleria da tiro
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Aithiopikoi Pelekuphoroi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aet_axum_nobles)
Aithiopikoi Pelekuphoroi
(Noble Axemen of Axum)

Raised from among the higher social groups of the Aethiopians, these noblemen are armed with a double headed axe and a shield. Highly skilled, these men can easily break through an enemy line of lower quality infantry. They can inflict substantial damage, even to well-protected enemies.

200 619 619 42 11 17 64 1 20 50
2
175 Blemmyai Toxotai
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aet_blemmyes_archers)
Blemmyai Toxotai
(Blemmyes Archers)

Blemmyes archers form the majority of the Axumite army. They are equipped with a bow, a quiver and a knife. Archer warbands are used to harass and break up enemy formations, so that other warriors can then get in amongst their enemies.

175 442 442 9 165 5 15 20 11 6 26 1 20 35
3
200 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aet_Sword)
Spadaccini
Le spade curve fanno seri danni quando sono nelle mani di questi guerrieri.
200 811 811 34 11 11 56 8 20 50
4
175 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers)
Arcieri
Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.
175 389 389 9 165 5 15 18 7 8 22 1 20 35
5
175 Giavellottisti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Javelinmen)
Giavellottisti
Pronti con i giavellotti, questi schermagliatori combattono in prima linea.
175 370 370 15 90 8 7 18 7 6 37 1 20 35
6
300 Guerrieri con scudo grande
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Large_Shield_Warriors)
Guerrieri con scudo grande
Un giavellotto per irritare il nemico, una lancia per ucciderlo.
300 426 426 22 9 11 52 3 20 45
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