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Royaume de Tylis Royaume de Tylis Bâtiments

Eau Bâtiments




Eau

Puits
Réservoir
Canaux
Source minérale
Source sacrée
Eau
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Puits Eau Level 1
Puits
L'eau jaillit de sous la terre pour donner la vie.
2 800 +2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
2 Source minérale Eau Level 2
Source minérale
Si l'eau maintient la vie, pourquoi ne peut-elle donc pas guérir ?
3 1800 60 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
3 Réservoir Eau Level 2
Réservoir
L'eau, c'est la vie, et elle devrait être respectée en tant que telle.
3 1300 -1 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
4 Source sacrée Eau Level 3
Source sacrée
La source est la preuve de l'amour de la mère pour ses enfants.
5 3400 -2 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
5 Canaux Eau Level 3
Canaux
Plier l'eau à notre volonté est un grand pouvoir.
5 1900 -3 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
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