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Colonie (tranchée minière) KoushKoush Or Level 2

Colonie (tranchée minière)

Des mines à ciel ouvert permettent de puiser facilement les ressources de la terre.

L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.

À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.

Or

Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(dk_minor_gold_1)
Or Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(dk_minor_gold_2)
Or Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(dk_minor_gold_3)
Or Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(dk_minor_gold_4)
Or Level 3
Colonie (tranchée minière)

Building Name

Colonie (tranchée minière)

Level Name

dk_minor_gold_2

Building Chain

Or

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3500

Effects

-1 de nourriture (this_region)
350 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers
120 Archers
Archers
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Membres de tribus
120 Membres de tribus
Membres de tribus
(Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers léopard
160 Guerriers léopard
Guerriers léopard
(dk_kush_leopard_warriors)
Infanterie de lanciers
120 Archers royaux koushites
Archers royaux koushites
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Esclaves frondeurs
Esclaves frondeurs
(dk_kush_slave_slingers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infanterie esclave
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_kush_slave_infantry)
Infanterie esclave
Les esclaves vivent avec la mort au quotidien ; pour eux, la guerre n'est rien de plus qu'un autre travail non rémunéré.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Esclaves frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dk_kush_slave_slingers)
Esclaves frondeurs
Le combat à distance augmente considérablement l'espérance de vie d'un esclave.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Lanciers nubiens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Egy_Nubian_Spear)
Lanciers nubiens
Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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