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Deigma BactrieBactrie Centre-ville Level 4

Deigma

Le marché aux céréales détermine le prix de la nourriture, et donc de la famine.

Les céréales étaient la base de l'alimentation humaine et animale. Le blé, le millet et l'orge étaient les plus cultivées. Les Grecs avaient des difficultés à en produire à cause de leurs terres peu fertiles et leurs terres arables limitées. Ainsi, le commerce était vital. Au Pirée, le port d'Athènes, les céréales arrivaient par bateau et étaient stockées dans la Deigma du plus célèbre Makra Stoa. Les marchands pouvaient inspecter des échantillons, ou deigmata, des cultures installées sur des stands en roseau. C'est un endroit chaud et poussiéreux qui grouillait d'activité du matin jusqu'au soir.

Centre-ville

Forum public
Forum public
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Centre-ville Level 0
Résidence du satrape
Résidence du satrape
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Centre-ville Level 1
Palais du satrape
Palais du satrape
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Centre-ville Level 2
Grand palais du satrape
Grand palais du satrape
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Centre-ville Level 3
Marché aux céréales
Marché aux céréales
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Centre-ville Level 1
Makra Stoa
Makra Stoa
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Centre-ville Level 2
Deigma
Deigma
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Centre-ville Level 3
Auberge des voyageurs
Auberge des voyageurs
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Centre-ville Level 1
Auberge
Auberge
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Centre-ville Level 2
Pandocheion
Pandocheion
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Centre-ville Level 3
Bibliothèque
Bibliothèque
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Centre-ville Level 1
Lycée
Lycée
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Centre-ville Level 2
Akadémia
Akadémia
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Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
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Centre-ville Level 1
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
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Centre-ville Level 2
Amphithéâtre
Amphithéâtre
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Centre-ville Level 1
Odéon
Odéon
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Centre-ville Level 2
Hippodrome
Hippodrome
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Centre-ville Level 3
Négociant en vin
Négociant en vin
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Centre-ville Level 1
Boutique de vin
Boutique de vin
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Centre-ville Level 2
Marché aux vins
Marché aux vins
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Centre-ville Level 3
Deigma

Building Name

Deigma

Level Name

greek_city_centre_food_4

Building Chain

Centre-ville

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7400

Require Resource

Huile d'olive
Huile d'olive

Require Technology

Banque d'État
Banque d'État

Effects

+30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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