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Colonie Séparatistes samnites (L'Avènement de la République)Séparatistes samnites (L'Avènement de la République) Capitale de la province Level 1

Colonie

Ensemble, nous sommes plus forts.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.

Capitale de la province

Colonie
Colonie
(inv_ita_major_city_1)
Capitale de la province Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(inv_ita_major_city_2)
Capitale de la province Level 1
Cent
Cent
(inv_ita_major_city_3)
Capitale de la province Level 2
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(inv_ita_major_city_economy_4)
Capitale de la province Level 3
Oppidum de guerrier
Oppidum de guerrier
(inv_ita_major_city_military_4)
Capitale de la province Level 3
Colonie

Building Name

Colonie

Level Name

inv_ita_major_city_1

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
Tirailleurs italiques
(inv_ita_italic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers sabins en armure
Lanciers sabins en armure
(inv_sam_armoured_spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Frondeurs italiques
120 Frondeurs italiques
Frondeurs italiques
(inv_sam_italian_slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Infanterie légère samnite
160 Infanterie légère samnite
Infanterie légère samnite
(inv_sam_light_infantryman)
Infanterie de mêlée
160 Lanciers samnites légers
Lanciers samnites légers
(inv_sam_light_spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers lucaniens
Guerriers lucaniens
(inv_sam_lucanian_warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_italian_hillmen)
Montagnards italiques
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.
160 300 300 15 34 5 5 10 45 35
2
120 Frondeurs italiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sam_italian_slingers)
Frondeurs italiques
Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
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