Lanciers sabins en armure
Les Samnites préfèrent des armures plus légères que les Grecs, dans la mesure où ils privilégient la mobilité aux phalanges.Les Samnites étaient une confédération de quatre anciennes tribus italiques : Hirpini, Caudini, Caraceni et Pentri, toutes établies dans la région du Samnium, dans le sud des Apennins, ce qui explique leurs origines sabines. Les Samnites étaient un peuple taillé pour la guerre, habitués auix reliefs irréguliers d'Italie. Leurs formations en manipules se distinguaient des phalanges alors majoritaires dans la péninsule. Mieux adaptées aux terrains tortueux, elles permirent aux Samnites de s'étendre jusqu'en Campanie. Les guerriers samnites étaient durs mais justes. Ils se refusaient à tout esclavage et choisirent de vivre dans une société composée uniquement de citoyens libres. Au cours du cinquième siècle av. J.-C., les Samnites gagnèrent le sud de l'Italie, prenant des villes étrusques comme Capoue et Cumes, avant de s'établir en Campanie. Ils conclurent ensuite de solides alliances avec les nobles de Campanie, les guerriers lucaniens du sud et d'autres tribus belliqueuses des terres samnites.
Unit Name Lanciers sabins en armure |
Main Unit Key inv_sam_armoured_spearmen |
Land Unit Key inv_sam_armoured_spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 800 |
Coût 800 |
Coût d'entretien 160 |
Attaque en mêlée 30 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield oval |
└ Défense au bouclier 25 |
65 |
├ Armure chest_improved |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
Lanciers sabins en armure- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Terrains d'entraînement
(inv_ita_military_3) Level 2
Hall des champions
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Avènement de la République |