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Enclos à chèvre Ilienses (L'Avènement de la République)Ilienses (L'Avènement de la République) Agriculture Level 3

Enclos à chèvre

Si on s'en occupe bien, les chèvres peuvent survivre à tout, sauf au dîner.

La transhumance est l'une des formes d'origine de l'agriculture de base disséminée autour de la Méditerranée à l'époque néolithique. Les populations qui pratiquaient la transhumance obtenaient tout, depuis la nourriture jusqu'aux meubles, à partir de leurs animaux. Ainsi, elles n'étaient pas liées à la terre et pouvaient se déplacer librement en quête de nouvelles pâtures. Cela permettait à la population de pourvoir à ses besoins dans des conditions arides non appropriées aux cultures, et la rendait adaptable aux changements climatiques qui pouvaient dévaster des plants sédentaires.

La même mobilité rendait les populations de transhumance communément difficiles à contrôler, surtout du fait que les pillages habituels du bétail d'autres peuples les poussèrent à développer des compétences de combat redoutables.

Agriculture

Enclos
Enclos
(inv_nur_agriculture_1)
Agriculture Level 0
Terrain d'élevage
Terrain d'élevage
(inv_nur_agriculture_herd_2)
Agriculture Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(inv_nur_agriculture_herd_3)
Agriculture Level 2
Élevage de chèvres
Élevage de chèvres
(inv_nur_agriculture_herd_4)
Agriculture Level 3
Enclos des chevaux
Enclos des chevaux
(inv_nur_agriculture_horse_2)
Agriculture Level 1
Écuries
Écuries
(inv_nur_agriculture_horse_3)
Agriculture Level 2
Élevage de chevaux
Élevage de chevaux
(inv_nur_agriculture_horse_4)
Agriculture Level 3
Verger
Verger
(inv_nur_agriculture_orchard_2)
Agriculture Level 1
Vignoble
Vignoble
(inv_nur_agriculture_orchard_3)
Agriculture Level 2
Vigneraie
Vigneraie
(inv_nur_agriculture_orchard_4)
Agriculture Level 3
Enclos à chèvre

Building Name

Enclos à chèvre

Level Name

inv_nur_agriculture_herd_3

Building Chain

Agriculture

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Rotation culturale
Rotation culturale

Effects

10 de nourriture (this_region)
80 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
-3 d'ordre public par tour (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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