menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Иолаи (Рассвет республики) / Постройки / Загоны для коз
Загоны для коз Иолаи (Рассвет республики)Иолаи (Рассвет республики) Земледелие Level 3

Загоны для коз

Если за козами хорошо ухаживать, они переживут что угодно, кроме обеда...

Скотоводство - одна из простейших форм сельского хозяйства, принятых в Средиземноморье в эпоху неолита. Племена, практиковавшие скотоводство, получали от своих животных все - от пищи до мебели, поэтому они не были привязаны к земле и могли свободно отправиться на поиски новых пастбищ. Это позволяло таким народам успешно существовать в засушливых районах, не подходящих для выращивания растений, и с большей легкостью приспосабливаться к климатическим изменениям. Подобная "легкость на подъем" значительно усложняла контроль над такими племенами, тем более, что необходимость постоянно защищать свой скот делала их опасными воинами.

Земледелие

Приграничье
Приграничье
(inv_nur_agriculture_1)
Земледелие Level 0
Выгон
Выгон
(inv_nur_agriculture_herd_2)
Земледелие Level 1
Загоны для коз
Загоны для коз
(inv_nur_agriculture_herd_3)
Земледелие Level 2
Выпас коз
Выпас коз
(inv_nur_agriculture_herd_4)
Земледелие Level 3
Левады
Левады
(inv_nur_agriculture_horse_2)
Земледелие Level 1
Конюшни
Конюшни
(inv_nur_agriculture_horse_3)
Земледелие Level 2
Конный завод
Конный завод
(inv_nur_agriculture_horse_4)
Земледелие Level 3
Фруктовый сад
Фруктовый сад
(inv_nur_agriculture_orchard_2)
Земледелие Level 1
Виноградник
Виноградник
(inv_nur_agriculture_orchard_3)
Земледелие Level 2
Усадьба с виноградником
Усадьба с виноградником
(inv_nur_agriculture_orchard_4)
Земледелие Level 3
Загоны для коз

Building Name

Загоны для коз

Level Name

inv_nur_agriculture_herd_3

Building Chain

Земледелие

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Севооборот
Севооборот

Effects

Пища: 10 (this_region)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 80 (this_building)
Общ. порядок за ход: -3 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook