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Colonia (mine à écluses) Rome (César en Gaule)Rome (César en Gaule) Or Level 4

Colonia (mine à écluses)

Contrôler le flux de l'eau ratisse le sol et révèle les dépôts.

L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.

À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.

Or

Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Or Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Or Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Or Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Or Level 3
Colonia (mine à écluses)

Building Name

Colonia (mine à écluses)

Level Name

rome_gold_4

Building Chain

Or

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11800

Require Technology

Prolonger l'imperium
Prolonger l'imperium

Effects

-8 de nourriture (this_region)
700 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions)
+5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plébéiens
120 Plébéiens
Plébéiens
(Rom_Plebs)
Infanterie de mêlée
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplites civils
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplites civils
Rien ne fait preuve de plus de fierté que de défendre sa propre cité en tant qu'hoplite.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
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