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Ferme Saxons (Empire divisé)Saxons (Empire divisé) Petite colonie Level 1

Ferme

Les glands les plus minuscules engendrent les plus grands chênes.

Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.

Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.

Petite colonie

Ferme
Ferme
(3c_barb_town_1)
Petite colonie Level 0
Village
Village
(3c_barb_town_2)
Petite colonie Level 1
Ville
Ville
(3c_barb_town_3)
Petite colonie Level 2
Pagus fermier
Pagus fermier
(3c_barb_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(3c_barb_town_tribal_4)
Petite colonie Level 3
Ferme

Building Name

Ferme

Level Name

3c_barb_town_1

Building Chain

Petite colonie

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

+1% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
50 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Lanceurs germaniques
120 Lanceurs germaniques
Lanceurs germaniques
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(3c_Ger_Spear_Levy)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers duguths
Lanciers duguths
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanceurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanceurs germaniques
Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Archers saxons
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Archers saxons
Ce déluge de flèches éclaircit les rangs ennemis avant la charge.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Pilleurs saxons
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Pilleurs saxons
Le premier pillage est un rite de passage initiatique qui symbolise le passage à l'âge adulte des hommes saxons.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
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