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Embarcadère Saxons (Empire divisé)Saxons (Empire divisé) Port Level 2

Embarcadère

Une mer agitée n'est pas un endroit sûr pour un navire de valeur.

L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.

Port

Port
Port
(3c_barb_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(3c_barb_port_fishing_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(3c_barb_port_fishing_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(3c_barb_port_fishing_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(3c_barb_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(3c_barb_port_military_3)
Port Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(3c_barb_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère

Building Name

Embarcadère

Level Name

3c_barb_port_military_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Technology

Construction navale améliorée
Construction navale améliorée

Effects

70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-1 d'ordre public par tour (this_province)

Provides Garrison Army

80 Pillard d'assaut - Pilleurs saxons
80 Pillard d'assaut - Pilleurs saxons
Pillard d'assaut - Pilleurs saxons
(3c_Sax_Assault_Raider)
Navire de mêlée
80 Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
80 Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
(3c_Sax_Missile_Raider)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pillard d'assaut - Pilleurs saxons
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Assault_Raider)
Pillard d'assaut - Pilleurs saxons
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Le premier pillage est un rite de passage initiatique qui symbolise le passage à l'âge adulte des hommes saxons.

80 410 410 34 26 16 48 60 45 35
2
80 Pillard d'assaut - Guerriers geoguths
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth)
Pillard d'assaut - Guerriers geoguths
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Les néophytes sont les plus avides de prouver leur valeur au combat.

80 430 430 30 25 32 60 20 55 45
3
80 Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sax_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.

80 460 460 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
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