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Parc d'élevage Les Sassanides (Empire divisé)Les Sassanides (Empire divisé) Agriculture Level 4

Parc d'élevage

Un troupeau imposant vaut de l'or. De l'or qui marche et qui se reproduit.

La transhumance est l'une des formes d'origine de l'agriculture de base disséminée autour de la Méditerranée à l'époque néolithique. Les populations qui pratiquaient la transhumance obtenaient tout, depuis la nourriture jusqu'aux meubles, à partir de leurs animaux. Ainsi, elles n'étaient pas liées à la terre et pouvaient se déplacer librement en quête de nouvelles pâtures. Cela permettait à la population de pourvoir à ses besoins dans des conditions arides non appropriées aux cultures, et la rendait adaptable aux changements climatiques qui pouvaient dévaster des plants sédentaires.

La même mobilité rendait les populations de transhumance communément difficiles à contrôler, surtout du fait que les pillages habituels du bétail d'autres peuples les poussèrent à développer des compétences de combat redoutables.

Agriculture

Camps nomades
Camps nomades
(east_agriculture_1)
Agriculture Level 0
Ferme
Ferme
(east_agriculture_farm_2)
Agriculture Level 1
Ferme irriguée
Ferme irriguée
(east_agriculture_farm_3)
Agriculture Level 2
Domaine agricole
Domaine agricole
(east_agriculture_farm_4)
Agriculture Level 3
Puits à céréales
Puits à céréales
(east_agriculture_granary_2)
Agriculture Level 1
Silo à céréales
Silo à céréales
(east_agriculture_granary_3)
Agriculture Level 2
Grange
Grange
(east_agriculture_granary_4)
Agriculture Level 3
Terrain d'élevage
Terrain d'élevage
(east_agriculture_herding_2)
Agriculture Level 1
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(east_agriculture_herding_3)
Agriculture Level 2
Parc d'élevage
Parc d'élevage
(east_agriculture_herding_4)
Agriculture Level 3
Parc d'élevage

Building Name

Parc d'élevage

Level Name

east_agriculture_herding_4

Building Chain

Agriculture

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Effects

9 de nourriture (this_region)
250 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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