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Rome (Empire divisé) Rome (Empire divisé) Bâtiments

Agriculture Bâtiments




Agriculture

Villa
Ferme
Latifundium
Domaine agricole
Puits à céréales
Silos à céréales
Horreum
Terrain d'élevage
Enclos à bétail
Exploitation bovine
Agriculture
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villa Agriculture Level 1
Villa
Rien n'enrichit la terre autant que l'œil d'un maître.
2 700 4 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
2 Terrain d'élevage Agriculture Level 2
Terrain d'élevage
Toute terre n'est pas adaptée à l'agriculture.
3 1300 5 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
-1 d'ordre public par tour (this_province)
+1 d'insalubrité (this_region)
3 Puits à céréales Agriculture Level 2
Puits à céréales
La vie romaine ne peut prospérer sans accès à son aliment de base.
3 1300 4 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+3% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
+1 d'insalubrité (this_region)
4 Ferme Agriculture Level 2
Ferme
Les fermes reflètent la simplicité de l'honnêteté romaine.
3 1200 7 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
-1 d'ordre public par tour (this_province)
+1 d'insalubrité (this_region)
5 Enclos à bétail Agriculture Level 3
Enclos à bétail
Des enclos. Pour le bétail.
5 2600 7 de nourriture (this_region)
175 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
-3 d'ordre public par tour (this_province)
+3 d'insalubrité (this_region)
6 Silos à céréales Agriculture Level 3
Silos à céréales
De larges puits à céréales pour nourrir les masses.
5 2300 4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+6% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
+3 d'insalubrité (this_region)
7 Latifundium Agriculture Level 3
Latifundium
Travailler la terre profite toujours aux récoltes.
5 2000 10 de nourriture (this_region)
80 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
-3 d'ordre public par tour (this_province)
+3 d'insalubrité (this_region)
8 Exploitation bovine Agriculture Level 4
Exploitation bovine
Il est possible de répondre à la demande en viande en consacrant des terres au bétail.
8 4300 9 de nourriture (this_region)
250 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (this_province)
+5 d'insalubrité (this_region)
9 Horreum Agriculture Level 4
Horreum
Derrière chaque empire et chaque armée affamée, il y a un grenier.
8 3500 4 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+9% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
+5 d'insalubrité (this_region)
10 Domaine agricole Agriculture Level 4
Domaine agricole
Il faut de grands domaines pour nourrir toutes les bouches du peuple.
8 3200 15 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (this_province)
+5 d'insalubrité (this_region)
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