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Pagus (fabricant d'armes) Goths (Empire divisé)Goths (Empire divisé) Fer Level 3

Pagus (fabricant d'armes)

La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.

Selon d'anciens documents, les Hittites furent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(3c_barb_iron_1)
Fer Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(3c_barb_iron_armour_2)
Fer Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(3c_barb_iron_armour_3)
Fer Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Pagus (fabricant d'armes)

Building Name

Pagus (fabricant d'armes)

Level Name

3c_barb_iron_weapon_3

Building Chain

Fer

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Tactiques de cavalerie améliorées
Tactiques de cavalerie améliorées

Effects

-6 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
150 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 d'insalubrité (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
Armes de niveau III (+20% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Lanceurs germaniques
120 Lanceurs germaniques
Lanceurs germaniques
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(3c_Ger_Spear_Levy)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers tervinges
Guerriers tervinges
(3c_Goth_Tervingi_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bataillon germanique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ger_Germanic_Band)
Bataillon germanique
Cette troupe de guerriers est essentiellement unie par sa loyauté envers son chef.
160 290 290 29 26 22 48 40 50 30
2
120 Lanceurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanceurs germaniques
Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
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