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Cité Arménie (Empire divisé)Arménie (Empire divisé) Capitale provinciale Level 1

Cité

La cité est le coeur d'un peuple, et le lieu où la civilisation naît.

Les villes du monde antique se situaient là où les ressources abondaient et pouvaient être défendues. Des gués, des ports et des routes commerciales naturelles permettaient à la population d'affluer.

Les villes se développaient sur de longues périodes, incorporant souvent l'architecture des civilisations plus anciennes. En 305 av. J.-C., la cité de Séleucie du Tigre s'étendit grandement sur la rive ouest du Tigre. Durant les siècles qui suivirent, elle devint la rivale des grandes villes helléniques, de par sa splendeur. Bien souvent, l'expansion se limitait aux quartiers importants de la ville : les palais, les temples et les zones publiques. Tout le monde se serrait dans l'espace disponible à l'intérieur des murs. Ainsi, les bâtiments les plus beaux ne se dressaient qu'à deux pas des bas-quartiers sordides.

Capitale provinciale

Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Capitale provinciale Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Capitale provinciale Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Capitale provinciale Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Capitale provinciale Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(3c_east_city_satrap_3)
Capitale provinciale Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(3c_east_city_satrap_4)
Capitale provinciale Level 3
Cité

Building Name

Cité

Level Name

3c_east_city_1

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers arméniens
Archers arméniens
(3c_Arm_Armenian_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers perses
Lanciers perses
(3c_Arm_Persian_Spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Montagnards
160 Montagnards
Montagnards
(3c_Eas_Hillmen)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs perses
Tirailleurs perses
(3c_Per_Persian_Skirmishers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Tirailleurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Tirailleurs perses
Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.
120 320 320 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
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