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Neosokoi SéleucidesSéleucides Port Level 4

Neosokoi

Des quais bien équipés permettent de constituer de bonnes flottes.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Neosokoi

Building Name

Neosokoi

Level Name

greek_port_harbour_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5500

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Entraînement de marine
Entraînement de marine

Effects

220 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
Hémiolia (pillage) - Peltastes
(Gre_Peltasts_One_Halfer)
Navire lance-missiles
120 Tétrère (assaut) - Thureophoroi
120 Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Tétrère (assaut) - Thureophoroi
(Gre_Thureos_Four)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Montagnards
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Two)
Dière (assaut) - Montagnards
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

60 340 340 467 6 25 34 11 42 52 65 35
2
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.

80 650 650 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
3
80 Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.

80 700 700 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
4
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

80 540 540 402 6 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
5
60 Dière (pots à feu) - Peltastes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Peltastes
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

60 570 570 467 6 9 23 4 51 82 55 30
6
120 Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Four)
Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.

120 740 740 825 5 22 29 23 76 87 65 50
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