Parthie Port Level 3
et de l'ouest.
Port de commerce
Un centre de commerce animé qui transporte les biens de l'estet de l'ouest.
Les ports étaient vitaux dans le monde antique car ils offraient un refuge à l'abri des pirates et des tempêtes, où l'on pouvait s'adonner au commerce. La plupart des bateaux se serraient sur les littoraux, mais un port abrité était nécessaire pour charger et décharger les marchandises. Une baie naturelle pouvait faire l'affaire, mais la construction de ports, de quais et de digues abritées rendait la vie maritime bien plus simple. Les ports représentaient des entreprises colossales, mais les bénéfices à long terme pesaient plus lourd que le travail et le coût nécessaires.
Port
Building Name Port de commerce |
Level Name east_port_trade_3 |
Building Chain Port |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4200 |
Effects
-3 de nourriture (this_region)150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
250 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Four) Tétrère (assaut) - Montagnards Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie. Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 890 | 5 | 25 | 34 | 11 | 42 | 52 | 65 | 35 | |||||||
2 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Par_Archers_Three) Trière (lance-projectiles) - Archers parthes Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Si un Parthe peut le voir, alors son tir peut l'atteindre. |
|||||||||||||||||
80 | 610 | 610 | 693 | 6 | 38 | 145 | 7 | 30 | 8 | 23 | 4 | 7 | 27 | 50 | 20 | |||
3 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Frondeurs orientaux Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
|||||||||||||||||
100 | 640 | 640 | 585 | 7 | 22 | 155 | 8 | 35 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||
4 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Spear_Two) Dière (assaut) - Lanciers orientaux Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers. |
|||||||||||||||||
60 | 340 | 340 | 501 | 6 | 15 | 29 | 11 | 53 | 63 | 65 | 30 |
Disqus |
---|
|