menu
HomePatrie / Radious Total War Mod / Massagètes / Bâtiments / Pagus (maître vigneron)
Pagus (maître vigneron) MassagètesMassagètes Vin Level 4

Pagus (maître vigneron)

Un maître vigneron se garde les meilleurs raisins. Les restes sont pour le peuple.

Le vin a fait partie de la culture des civilisations occidentales pendant des milliers d'années. La cultivation et la fermentation du raisin commença dès 7000 av. J.-C. dans ce que l'on appelle aujourd'hui le Caucase. Toutefois, la plupart de la viticulture moderne descend des pratiques grecques. Pour les peuples antiques, le vin était plus une religion qu'un passe-temps. La déesse Geshtinanna en Égypte, Bacchus à Rome et Dionysos en Grèce, tous protégeaient le produit du raisin fermenté.

Là où les Romains conquéraient, ils commerçaient, s'installaient et buvaient, et cela explique la majeure partie de l'expansion de la viticulture durant l'Empire et l'établissement des régions viticoles principales et des sortes de raisins que nous connaissons aujourd'hui. Néanmoins, les anciens nous auraient trouvés barbares de boire du vin non-dilué. Une culture civilisée mélangeait toujours son vin dans deux fois son volume d'eau.

Vin

Ferme (vigne)
Ferme (vigne)
(barb_wine_1)
Vin Level 0
Village (grande vigne)
Village (grande vigne)
(barb_wine_2)
Vin Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(barb_wine_3)
Vin Level 2
Pagus (maître vigneron)
Pagus (maître vigneron)
(barb_wine_4)
Vin Level 3
Pagus (maître vigneron)

Building Name

Pagus (maître vigneron)

Level Name

barb_wine_4

Building Chain

Vin

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Construction en pierre sèche
Construction en pierre sèche

Effects

-7 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
280 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
160 de vin (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
Archers des steppes
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
90 Nobles archers à cheval
90 Nobles archers à cheval
Nobles archers à cheval
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles
160 Lanciers des steppes
160 Lanciers des steppes
Lanciers des steppes
(Ste_Spear)
Infanterie de lanciers
160 Jeunes haches
160 Jeunes haches
Jeunes haches
(Ste_Young_Axes)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
90 390 350 40 125 6 30 12 23 10 10 27 95 35
2
160 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
160 240 210 24 35 6 60 52 65 25
Disqus
Facebook