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Pagus (Meisterwinzerei) MassagetenMassageten Wein Level 4

Pagus (Meisterwinzerei)

Ein Meisterwinzer schnappt sich die besten Trauben. Der Rest bleibt der Masse überlassen.

Wein ist seit tausenden Jahren Teil der Ernährung und Kultur westlicher Zivilisationen. Anbau und Gärung der Weintraube begann um 7000 v. Chr. im heutigen Kaukasus. Viel von der modernen Weinkultur leitet sich von den Praktiken der alten Griechen ab. Für die Menschen der Antike war Wein nicht einfach ein Zeitvertreib sondern vielmehr eine Religion. Die ägyptische Göttin Gestinanna, der römische Bacchus und der griechische Dionysos waren für die gegorenen Weintrauben verantwortlich.

Wo die Römer eroberten, dort handelten sie auch, ließen sich nieder und tranken Wein. Dies ist der Grund für die Ausbreitung des Weinanbaus während der Jahre des Imperiums. Die größten Weinregionen und Rebsorten, die wir heutzutage kennen, können alle hierauf zurückgeführt werden. Jedoch würden die Römer moderne Genießer für das unverdünnte Trinken des Weins als barbarisch erachten. Der zivilisierte Mann trank seinen Wein mit mindestens dem doppelten Anteil Wasser vermischt!

Wein

Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(barb_wine_1)
Wein Level 0
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(barb_wine_2)
Wein Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(barb_wine_3)
Wein Level 2
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(barb_wine_4)
Wein Level 3
Pagus (Meisterwinzerei)

Building Name

Pagus (Meisterwinzerei)

Level Name

barb_wine_4

Building Chain

Wein

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Trockenmauerkonstruktion
Trockenmauerkonstruktion

Effects

-7 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
280 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Wein (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Steppen-Bogenschützen
120 Steppen-Bogenschützen
Steppen-Bogenschützen
(Ste_Archers)
Geschossinfanterie
90 Berittene Adelsbogenschützen
90 Berittene Adelsbogenschützen
Berittene Adelsbogenschützen
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Geschosskavallerie
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
Steppen-Speerkämpfer
(Ste_Spear)
Speerinfanterie
160 Junge Äxte
160 Junge Äxte
Junge Äxte
(Ste_Young_Axes)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Berittene Steppen-Bogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ste_Horse_Archers)
Berittene Steppen-Bogenschützen
Diese Kavallerie-Bogenschützen können den Feind beschießen, bevor sie zum Nahkampf übergehen.
90 390 350 40 125 6 30 12 23 10 10 27 95 35
2
160 Junge Äxte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Young_Axes)
Junge Äxte
Jugendlicher Mut und der Wunsch nach Ruhm machen den Mangel an Axtfertigkeiten wett.
160 240 210 24 35 6 60 52 65 25
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