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Cimmériens Cimmériens Bâtiments

Fer Bâtiments




Fer

Village (fonderie)
Ville (fabricant de boucliers)
Colonie (armurier)
Ville (forgeron)
Colonie (fabricant d'armes)
Fer
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Village (fonderie) Fer Level 1
Village (fonderie)
« Du bronze ? Bah ! C'est pour les gosses ! »
2 1000 80 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
50 de fer (this_building)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Armes de niveau I (+5% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Ville (forgeron) Fer Level 2
Ville (forgeron)
Les maréchaux-ferrants forgèrent l'antiquité dans le bronze, le fer et l'acier.
3 2500 120 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Armes de niveau II (+10% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville (fabricant de boucliers) Fer Level 2
Ville (fabricant de boucliers)
Un bon bouclier défend. Un excellent bouclier est une arme en lui-même.
3 2500 120 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau II (+10% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Boucliers de niveau II (+10% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Colonie (fabricant d'armes) Fer Level 3
Colonie (fabricant d'armes)
La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.
5 4000 -6 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
150 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Armes de niveau III (+20% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
5 Colonie (armurier) Fer Level 3
Colonie (armurier)
La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.
5 4000 -6 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
150 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau III (+20% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Boucliers de niveau III (+20% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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