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Colonie (fabricant d'armes) Syracuse (Hannibal aux portes)Syracuse (Hannibal aux portes) Fer Level 3

Colonie (fabricant d'armes)

La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.

Selon des documents anciens, il semble que les Hittites fussent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Fer Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Fer Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(greek_iron_armour_3)
Fer Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(greek_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Colonie (fabricant d'armes)

Building Name

Colonie (fabricant d'armes)

Level Name

greek_iron_weapon_3

Building Chain

Fer

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4000

Require Technology

Hélépole
Hélépole

Effects

-6 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
150 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Armes de niveau III (+20% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers
120 Archers
120 Archers
120 Archers
Archers
(Gre_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Hoplites légers
160 Hoplites légers
Hoplites légers
(Gre_Light_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Milice hoplite
160 Milice hoplite
160 Milice hoplite
160 Milice hoplite
Milice hoplite
(Gre_Militia_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Bretteurs à linothorax
160 Bretteurs à linothorax
Bretteurs à linothorax
(Gre_Thorax_Sword)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
2
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Slingers)
Frondeurs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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