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HomePatrie / Radious Total War Mod / Lusitaniens (Hannibal aux portes) / Bâtiments / Ambre Bâtiments
Ambre
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ferme (dépôt d'ambre) Ambre Level 1
Ferme (dépôt d'ambre)
« Ce joyau contient une mouche qu'Achille a écrasée aux portes de Troie, vous savez... »
2 1000 170 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Village (collecteur d'ambre) Ambre Level 2
Village (collecteur d'ambre)
Pourquoi échanger des esclaves quand l'ambre vaut plus que la chair ?
3 1400 270 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville (marchand d'ambre) Ambre Level 3
Ville (marchand d'ambre)
Le soleil déverse ses larmes d'or dans l'océan.
5 2300 -4 de nourriture (this_region)
370 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Pagus (route de l'ambre) Ambre Level 4
Pagus (route de l'ambre)
« Un remède contre le vieillissement et la folie, incroyable ! »
8 3000 -7 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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