Patrie / Radious Total War Mod / Corinthe (Courroux de Sparte) / Bâtiments / Capitale de la province Bâtiments
Capitale de la province | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Capitale de la province Level 1 Cité La cité est le cœur d'un peuple, où la culture et l'apprentissage fleurissent. |
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2 | 1500 |
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 220 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +3 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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2 |
Capitale de la province Level 2 Polis Un centre administratif, religieux et commercial. |
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3 | 2700 |
+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 330 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +5 de croissance par tour (this_province) +2 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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3 |
Capitale de la province Level 3 Mégapole Un centre politique, religieux et commercial qui rayonne pour le peuple. |
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5 | 4800 |
-4 de nourriture (this_region) +10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 440 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +7 de croissance par tour (this_province) +4 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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4 |
Capitale de la province Level 4 Métropole Pleine de vie et d'opportunités, la plus grande des villes se réinvente. |
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8 | 7500 |
-7 de nourriture (this_region) +12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 550 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +9 de croissance par tour (this_province) +8 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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