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Caserne des manipules Rome (César en Gaule)Rome (César en Gaule) Militaire (recrutement) Level 2

Caserne des manipules

Les légionnaires doivent être logés et entraînés pour qu'ils puissent barrer le chemin du mal.

La grandeur de l'armée de Rome reposait sur son entraînement, ses tactiques et l'esprit du peuple.

Avant la deuxième guerre samnite en 315 av. J.C., les Romains combattaient en formation phalange. Comme les Romains subissaient de lourdes pertes sur les terrains difficiles, un système de manipules plus manœuvrable fut adapté des tactiques samnites. Trois divisions remplacèrent la phalange au combat : les jeunes hastati au front, les principes expérimentés sur la ligne principale, et enfin, les triarii vétérans à l'arrière.

Ce système tactique servait bien Rome, jusqu'à ce que de nouveaux ennemis et de nouvelles réalités économiques les affaiblissent. Le consul Caius Marius apporta de grands changements lorsqu'il réforma l'armée romaine toute entière, en créant ce que l'on considère maintenant comme la légion romaine « classique » qui sert de force de combat de base. Son système s'avéra extrêmement efficace et fut adopté par des générations de chefs. Ce furent les légions de Caius Marius qui s'en allèrent à la conquête du monde connu...

Militaire (recrutement)

Champ de Mars
Champ de Mars
(rome_military_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rome_military_main_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rome_military_main_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne des manipules

Building Name

Caserne des manipules

Level Name

rome_military_main_2

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

160 Hommes libres enrôlés
Hommes libres enrôlés
(CiG_Cel_Levy_Freemen)
Infanterie de lanciers
160 Légionnaires
Légionnaires
(CiG_Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Cavaliers éclaireurs bretons
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Bri_Scout_Riders)
Cavaliers éclaireurs bretons
Les cavaliers peuvent balayer le champ de bataille à la recherche de faiblesses ennemies.
90 420 420 20 29 31 67 57 95 35
2
160 Unité de bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Bri_Sword_Band)
Unité de bretteurs
Porter une épée, c'est être le plus courageux de tous.
160 430 430 21 36 21 68 57 65 40
3
120 Tirailleurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (CiG_Cel_Skirm)
Tirailleurs celtes
Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
120 390 390 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
4
160 Guerriers celtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Cel_Warriors)
Guerriers celtes
Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.
160 460 460 24 36 24 66 57 65 40
5
160 Frères de sang
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Ger_Bloodsworn)
Frères de sang
Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter.
160 340 340 33 36 18 57 15 65 50
6
90 Cavaliers éclaireurs germaniques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (CiG_Ger_Scout_Riders)
Cavaliers éclaireurs germaniques
Ces cavaliers experts sont un bon moyen de harceler un ennemi à mort.
90 360 360 30 75 7 7 22 36 19 49 57 90 45
7
90 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
8
160 Hoplites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Gre_Hoplites)
Hoplites
Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».
160 600 600 24 30 22 75 95 75 50
9
160 Légionnaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Rom_Legionaries)
Légionnaires
L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.
160 600 900 42 39 11 57 93 75 55
10
90 Cavalerie légionnaire
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Rom_Legionary_Cav)
Cavalerie légionnaire
Le soutien de la cavalerie est vital pour le travail de l'infanterie, même dans les légions.
90 550 825 24 29 26 69 87 110 45
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