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Ville (ferme céréalière irriguée) Rome (César en Gaule)Rome (César en Gaule) Céréales Level 3

Ville (ferme céréalière irriguée)

« Si on ne peut apporter la ferme à la rivière... apportons la rivière à la ferme. »

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Céréales

Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Céréales Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Céréales Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Céréales Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Céréales Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)

Building Name

Ville (ferme céréalière irriguée)

Level Name

rome_grain_3

Building Chain

Céréales

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Concession commerciale : Olives
Concession commerciale : Olives

Effects

8 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+40% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
3
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
4
160 Hoplites civils
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplites civils
Rien ne fait preuve de plus de fierté que de défendre sa propre cité en tant qu'hoplite.
160 320 320 15 30 11 55 70 70 25
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