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Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port Port Level 1
Port
Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire.
2 800 40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
2 Embarcadère Port Level 2
Embarcadère
Lorsque les navires trouveront un havre sûr, le peuple prospérera.
3 1700 100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
130 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
3 Charpentier de marine Port Level 2
Charpentier de marine
L'État de droit permet au commerce de se développer, même en mer.
3 1600 80 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
4 Quai militaire Port Level 2
Quai militaire
Celui qui commande la mer va se battre là où il le souhaite.
3 2100 80 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
5 Port de pêche Port Level 2
Port de pêche
Le poisson est toujours le bienvenu, mais le garum l'est encore plus pour un bon Romain.
3 1500 6 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
6 Port de commerce Port Level 3
Port de commerce
Sans commerce, le peuple ne peut ni prospérer, ni s'épanouir.
5 3800 -3 de nourriture (this_region)
130 de richesse provenant du commerce local (this_building)
250 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
7 Quais Port Level 3
Quais
Dans le bois, sommeille un navire prêt à naître.
5 3300 150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
8 Cale sèche Port Level 3
Cale sèche
Une cale sèche aide la construction et la maintenance de toute flotte militaire.
5 4200 -4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
9 Poissonnier Port Level 3
Poissonnier
Le poisson, plus ou moins frais, peut nourrir une cité entière.
5 2700 9 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 Patrouille côtière Port Level 4
Patrouille côtière
Le commerce est la sève d'un empire, bien plus que la puissance militaire.
8 5500 220 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
11 Portus classis Port Level 4
Portus classis
Le quartier général de la flotte est une puissance navale à la fois symbolique et pratique.
8 6500 -7 de nourriture (this_region)
220 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
12 Forum Piscarium Port Level 4
Forum Piscarium
Le trésor des profondeurs de Neptune nourrit aussi bien les gourmets que les gens de petite vertu.
8 3400 12 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-7 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
13 Emporium Port Level 4
Emporium
Ce qui ne peut s'acheter ne vaut pas la peine de l'être.
8 6200 -6 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
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