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Pagus (armurier) Icènes (Imperator Augustus)Icènes (Imperator Augustus) Fer Level 3

Pagus (armurier)

La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.

Selon des documents anciens, il semble que les Hittites fussent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(barb_iron_1)
Fer Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(barb_iron_armour_2)
Fer Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(barb_iron_armour_3)
Fer Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(barb_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(barb_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Pagus (armurier)

Building Name

Pagus (armurier)

Level Name

barb_iron_armour_3

Building Chain

Fer

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3800

Require Technology

Exercices d'infanterie
Exercices d'infanterie

Effects

-6 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
150 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau III (+20% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Boucliers de niveau III (+20% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Unité de lanciers d'élite
Unité de lanciers d'élite
(Bri_Chosen_Spear_Band)
Infanterie de lanciers
160 Unité de bretteurs d'élite
Unité de bretteurs d'élite
(Bri_Chosen_Sword_Band)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers peints
160 Guerriers peints
Guerriers peints
(Bri_Painted_Ones)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs bretons
Tirailleurs bretons
(Bri_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
120 Frondeurs bretons
Frondeurs bretons
(Bri_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Unité de bretteurs
160 Unité de bretteurs
Unité de bretteurs
(Bri_Sword_Band)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs bretons
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Bri_Slingers)
Frondeurs bretons
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
2
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
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