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Poissonnier SyracuseSyracuse Port Level 3

Poissonnier

Une prise fraîche se vend à bon prix dans les villes et les cités.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.

En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Port Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Port Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Port Level 2
Poissonnier

Building Name

Poissonnier

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_food_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3300

Effects

8 de nourriture (this_region)
75 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+2 de nourriture provenant du commerce (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
80 Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Syr)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Sikeliotai Pezoi
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Assault_Bireme_Syr)
Dière (assaut) - Sikeliotai Pezoi
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Syracusan Marines)

Heavily armoured soldiers that have been specially trained for fighting aboard ships.

60 938 938 501 4 30 10 17 88 12 24 70
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Syr)
Trihémiolia (poursuite) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Syr)
Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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