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Port SyracuseSyracuse Port Level 1

Port

Une ouverture sur le monde, les colonies, le commerce et les horreurs de la guerre.

Pour tous les territoires bordant la Méditerranée, il était d'une importance vitale d'avoir le contrôle sur les mers qui les entourent. Chaque peuple désirant croître devait viser à contrôler les routes commerciales et envahir les autres pays par la mer. Il était plus facile de naviguer sur 1000 km que de marcher 100 km. De bons ports étaient essentiels et ils devinrent des centres dans lesquels on trouvait des chantiers navaux aux côtés de marchés, de garnisons et d'innombrables marchands.

Aristophane décrivait le Pirée, port qui desservait Athènes, comme une fourmilière grouillant de marins réclamant leur salaire, de distribution de rations, d'hommes échangeant du maïs, des oignons, des poireaux, et des figues, le tout sur le fond du martèlement des docks et des cris des maîtres d'équipage.

Carthage bâtit sa fortune et son nom sur ses deux ports artificiels et Alexandrie en Égypte fut l'une des plus grandes villes portuaires de l'Antiquité.

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Port Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Port Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Port Level 2
Port

Building Name

Port

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_1

Building Chain

Port

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

45 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
80 Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Syr)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihémiolia (poursuite) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Syr)
Trihémiolia (poursuite) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
2
80 Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Syr)
Hémiolia (pillage) - Sikeliotai Epibatoi Toxotai
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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