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Grange SparteSparte Agricole Level 4

Grange

Un magnifique grenier, là est le vrai temple de Déméter.

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Agricole

Propriété
Propriété
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_1)
Agricole Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_2)
Agricole Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_3)
Agricole Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_4)
Agricole Level 3
Terrain d'élevage
Terrain d'élevage
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_2)
Agricole Level 1
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_3)
Agricole Level 2
Exploitation bovine
Exploitation bovine
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4)
Agricole Level 3
Ferme
Ferme
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_2)
Agricole Level 1
Fossés d'irrigation
Fossés d'irrigation
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_3)
Agricole Level 2
Domaine foncier
Domaine foncier
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_4)
Agricole Level 3
Puits à céréales
Puits à céréales
(greek_agriculture_granary_2)
Agricole Level 1
Salle d'entrepôt
Salle d'entrepôt
(greek_agriculture_granary_3)
Agricole Level 2
Grange
Grange
(greek_agriculture_granary_4)
Agricole Level 3
Grange

Building Name

Grange

Level Name

greek_agriculture_granary_4

Building Chain

Agricole

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

5700

Require Technology

Irrigation pérenne
Irrigation pérenne

Effects

4 de nourriture (this_region)
350 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+9% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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