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Graecostadium RomeRome Centre-ville Level 3

Graecostadium

Un esclave grec est plus qu'un dos robuste, il dispose aussi d'un bon esprit.

Quand l'empire romain était au sommet de sa splendeur, les esclaves représentaient un quart des six millions de personnes que comptait la population. À Rome, une personne sur trois était un esclave. Le commerce d'esclaves était essentiel à la société romaine car les muscles étaient nécessaires partout, des carrières aux mines, des fermes à la maçonnerie. L'esclavage était une entreprise énorme : les criminels, les prisonniers de guerre et ceux arrachés à leur terre natale étaient vendus pour travailler. Le loi romaine n'accordait aucun droit aux malchanceux devenus esclaves.

Le plus gros marché était le Graecostadium de Rome, à l'origine spécialisé dans le commerce de prisonniers grecs. Domestiques, serviteurs, travailleurs agricoles, ouvriers, gladiateurs et prostituées se vendaient depuis de lointaines contrées telles que la Bretagne, Parthie, Carthage et l'Égypte. En fait, des telles origines exotiques se marchandaient à prix d'or !

Centre-ville

Forum public
Forum public
(rom_ROMAN_forum_1)
Centre-ville Level 0
Supply Pit
Supply Pit
(rom_ROMAN_forum_storage_2)
Centre-ville Level 1
Supply Warehouse
Supply Warehouse
(rom_ROMAN_forum_storage_3)
Centre-ville Level 2
Supply Complex
Supply Complex
(rom_ROMAN_forum_storage_4)
Centre-ville Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_ROMAN_forum_horse_2)
Centre-ville Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_ROMAN_forum_horse_3)
Centre-ville Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_ROMAN_forum_horse_4)
Centre-ville Level 3
Circus Maximus
Circus Maximus
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Centre-ville Level 4
Amphithéâtre
Amphithéâtre
(rom_ROMAN_forum_entertainment_2)
Centre-ville Level 1
École de gladiateurs
École de gladiateurs
(rom_ROMAN_forum_entertainment_3)
Centre-ville Level 2
Cirque
Cirque
(rom_ROMAN_forum_entertainment_4)
Centre-ville Level 3
Circus Maximus
Circus Maximus
(rom_ROMAN_forum_entertainment_circus_5)
Centre-ville Level 4
Colisée
Colisée
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Centre-ville Level 4
Marchand de bestiaux
Marchand de bestiaux
(rom_ROMAN_forum_food_2)
Centre-ville Level 1
Abattoir
Abattoir
(rom_ROMAN_forum_food_3)
Centre-ville Level 2
Forum Boarium
Forum Boarium
(rom_ROMAN_forum_food_4)
Centre-ville Level 3
Épicerie fine
Épicerie fine
(rom_ROMAN_forum_public_2)
Centre-ville Level 1
Taberna
Taberna
(rom_ROMAN_forum_public_3)
Centre-ville Level 2
Forum Cuppedinis
Forum Cuppedinis
(rom_ROMAN_forum_public_4)
Centre-ville Level 3
Bibliothèque
Bibliothèque
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Centre-ville Level 1
Archives
Archives
(rom_ROMAN_forum_research_3)
Centre-ville Level 2
Scriptorium
Scriptorium
(rom_ROMAN_forum_research_4)
Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(rom_ROMAN_forum_slave_2)
Centre-ville Level 1
Graecostadium
Graecostadium
(rom_ROMAN_forum_slave_3)
Centre-ville Level 2
Central Slave Complex
Central Slave Complex
(rom_ROMAN_forum_slave_4)
Centre-ville Level 3
Négociant en vin
Négociant en vin
(rom_ROMAN_forum_trade_2)
Centre-ville Level 1
Boutique de vin
Boutique de vin
(rom_ROMAN_forum_trade_3)
Centre-ville Level 2
Forum Vinarium
Forum Vinarium
(rom_ROMAN_forum_trade_4)
Centre-ville Level 3
Graecostadium

Building Name

Graecostadium

Level Name

rom_ROMAN_forum_slave_3

Building Chain

Centre-ville

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8925

Require Resource

Trained Slaves

Require Technology

Devise commune
Devise commune

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+7% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
120 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
-10% de coûts de construction des bâtiments (regions_in_this_province)
-3 d'agitation des esclaves (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
-10 d'agitation servile (this_province)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)

Provides Garrison Army

175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
Italian Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

No Recruitable Units
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