Marchand d'esclaves
Les esclaves sont essentiels à tout empire. Sans eux, rien ne peut être accompli.Quand l'empire romain était au sommet de sa splendeur, les esclaves représentaient un quart des six millions de personnes que comptait la population. À Rome, une personne sur trois était un esclave. Le commerce d'esclaves était essentiel à la société romaine car les muscles étaient nécessaires partout, des carrières aux mines, des fermes à la maçonnerie. L'esclavage était une entreprise énorme : les criminels, les prisonniers de guerre et ceux arrachés à leur terre natale étaient vendus pour travailler. Le loi romaine n'accordait aucun droit aux malchanceux devenus esclaves.
Le plus gros marché était le Graecostadium de Rome, à l'origine spécialisé dans le commerce de prisonniers grecs. Domestiques, serviteurs, travailleurs agricoles, ouvriers, gladiateurs et prostituées se vendaient depuis de lointaines contrées telles que la Bretagne, Parthie, Carthage et l'Égypte. En fait, des telles origines exotiques se marchandaient à prix d'or !
Centre-ville
Building Name Marchand d'esclaves |
Level Name rom_ROMAN_forum_slave_2 |
Building Chain Centre-ville |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 4650 |
Require Technology Outils en fer |
Effects
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)75 de richesse provenant du commerce local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+25% de richesse générée par les esclaves (this_province)
-5% de coûts de construction des bâtiments (regions_in_this_province)
-2 d'agitation des esclaves (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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