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Industrialized Pastures RomeRome Grain Resource Level 4

Industrialized Pastures

Un troupeau imposant vaut de l'or. De l'or qui marche et qui se reproduit.

La plupart des Grecs vivaient de leurs terres, même dans les cités-États. Ils vivaient et travaillaient sur des propriétés largement auto-suffisantes, faisant pousser de l'orge, des olives, des figues et élevant chèvres et moutons. La vie d'un fermier grec était rude : les bonnes terres à cultiver étaient rares et les riches propriétaires achetaient les meilleures parcelles. Le climat n'était pas d'un grand secours : seul un labourage régulier et rigoureux permettait de conserver l'humidité du sol après les précipitation automnales. La vie endurcissait les individus. Les hommes libres devenaient souvent les meilleurs combattant dans les armées hoplites. Non seulement c'étaient de puissants spécimens, mais ils défendaient aussi leurs terres avec ferveur !

Grain Resource

Industrialized Farms
Industrialized Farms
(dei_resource_chain_minor_grain_1)
Grain Resource Level 0
Improved Pastures
Improved Pastures
(dei_resource_chain_minor_grain_2_trade)
Grain Resource Level 1
Enclosed Pastures
Enclosed Pastures
(dei_resource_chain_minor_grain_3_trade)
Grain Resource Level 2
Industrialized Pastures
Industrialized Pastures
(dei_resource_chain_minor_grain_4_trade)
Grain Resource Level 3
Developed Granaries
Developed Granaries
(dei_resource_chain_minor_grain_2_mine)
Grain Resource Level 1
Inudstrialized Granaries
Inudstrialized Granaries
(dei_resource_chain_minor_grain_3_mine)
Grain Resource Level 2
Granary Complex
Granary Complex
(dei_resource_chain_minor_grain_4_mine)
Grain Resource Level 3
Industrialized Pastures

Building Name

Industrialized Pastures

Level Name

dei_resource_chain_minor_grain_4_trade

Building Chain

Grain Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Récupération des terres
Récupération des terres

Effects

+0.5% de corruption (this_faction)
800 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
40 livestock (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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