menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Rom / Gebäude / Industrialized Pastures
Industrialized Pastures RomRom Grain Resource Level 4

Industrialized Pastures

Eine große Viehherde ist Gold wert. Laufendes, sich vermehrendes Gold.

Die meisten Griechen lebten vom Land, selbst in den „Stadtstaaten“. Sie lebten und arbeiteten auf größtenteils selbstversorgenden Siedlerhöfen und bauten Gerste, Oliven und Feigen an oder hielten Schafe und Ziegen. Das Leben griechischer Bauern war beschwerlich: Gutes Ackerland war selten und reiche Grundbesitzer kauften die besten Landstücke. Auch das Klima war gegen sie. Nur durch regelmäßiges und anstrengendes Pflügen konnte die Feuchtigkeit nach den herbstlichen Regenfällen gehalten werden. Dieses Leben härtete die Menschen ab, und freie Männer waren oft die besten Kämpfer in Hopliten-Armeen. Sie waren nicht nur körperlich stark, die Verteidigung ihres Ackerlandes gab ihnen auch zusätzliche Motivation.

Grain Resource

Industrialized Farms
Industrialized Farms
(dei_resource_chain_minor_grain_1)
Grain Resource Level 0
Improved Pastures
Improved Pastures
(dei_resource_chain_minor_grain_2_trade)
Grain Resource Level 1
Enclosed Pastures
Enclosed Pastures
(dei_resource_chain_minor_grain_3_trade)
Grain Resource Level 2
Industrialized Pastures
Industrialized Pastures
(dei_resource_chain_minor_grain_4_trade)
Grain Resource Level 3
Developed Granaries
Developed Granaries
(dei_resource_chain_minor_grain_2_mine)
Grain Resource Level 1
Inudstrialized Granaries
Inudstrialized Granaries
(dei_resource_chain_minor_grain_3_mine)
Grain Resource Level 2
Granary Complex
Granary Complex
(dei_resource_chain_minor_grain_4_mine)
Grain Resource Level 3
Industrialized Pastures

Building Name

Industrialized Pastures

Level Name

dei_resource_chain_minor_grain_4_trade

Building Chain

Grain Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Landrückgewinnung
Landrückgewinnung

Effects

+0.5% Korruption (this_faction)
800 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
40 livestock (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook