Hierapytna (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.
La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.
Ancient Capital
Building Name Hierapytna (Occupied) |
Level Name dei_main_city_KNOSSOS_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Marbre |
Require Technology Plomberie améliorée |
Effects
-6 de nourriture (this_region)+16% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
720 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
500 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Édit de philanthropie noble :
-4% de coûts de construction des bâtiments (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 fish (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infanterie de piquiers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Cavalerie de mêlée
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_34_Cretan_Archers) Kretai Toxotai (Cretan Archers) As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great. |
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175 | 1021 | 1021 | 11 | 185 | 7 | 15 | 21 | 7 | 6 | 39 | 8 | 20 | 30 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_34_Cretan_Levies) Kretai Haploi (Cretan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
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300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Accensi_Mod) Accensi (Camillan Levy Slingers) Slingers levied from among the poorest Romans - too poor to afford reasonable equipment. |
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175 | 342 | 342 | 5 | 165 | 5 | 20 | 12 | 7 | 6 | 26 | 1 | 20 | 35 | |||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves) Leves Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
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175 | 374 | 374 | 14 | 85 | 7 | 5 | 15 | 7 | 6 | 45 | 1 | 20 | 35 | |||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Rorarii) Rorarii Les rorarii armés de lances peuvent atteindre rapidement un point de crise dans la bataille. |
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300 | 505 | 505 | 21 | 9 | 10 | 75 | 4 | 20 | 45 | |||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Rorarii_Mod_Allied) Rorarii (Late) (Polybian Reserve Spearmen) Even simple spearmen can be useful in Rome's armies, therefore the Socii provide them. |
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300 | 518 | 518 | 22 | 9 | 10 | 75 | 4 | 20 | 45 | |||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Vigiles) Vigiles Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies. |
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300 | 423 | 423 | 21 | 9 | 10 | 67 | 3 | 20 | 45 |
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