Village oriental
Un village établi, qui croît grâce au travail et aux efforts dévoués.C'était sur de petites colonies agricoles que reposaient les civilisations antiques de l'est : elles permettaient de nourrir de grandes cités telles que Antioche et la Séleucie du Tigre. Placée de manière à exploiter une bonne terre, à pêcher, à travailler à la mine ou dans les carrières, la défense coûtait souvent trop cher et ne passait qu'au second plan.
À mesure que la population des villes croissait, le surplus alimentaire de ces communautés agricoles devint essentiel. Comme l'on positionnait de petites garnisons militaires afin de protéger les ressources de valeur et les routes commerciales, beaucoup de hameaux apparurent dans les villes, témoignant du passage des gens et du commerce.
Petite colonie (marché)
Building Name Village oriental |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_township_2 |
Building Chain Petite colonie (marché) |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2850 |
Effects
-2 de nourriture (this_region)+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
225 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
57 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Infanterie de mêlée
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de lanciers
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Maure_Slingers) Qala'im Maurim (Maure Slingers) Even the smallest pebble is dangerous in the right hands. |
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175 | 389 | 389 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Num_Spear) Lanciers numides Peu importe sa réticence, chaque lancier reste dans les rangs s'il veut survivre. |
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300 | 385 | 385 | 24 | 9 | 10 | 65 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Supply_Numidian) Baggage Train Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging. |
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60 | 600 | 600 | 6 | 9 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
Disqus |
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