menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Masaesyli Separatists / Budynki / Wschodnia wioska
Wschodnia wioska Masaesyli SeparatistsMasaesyli Separatists Mniejsza osada (targ) Level 2

Wschodnia wioska

Niewielka wioska, której mieszkańcy ciężko pracują nad jej rozwojem.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (targ)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Mniejsza osada (targ) Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Mniejsza osada (targ) Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Mniejsza osada (targ) Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Mniejsza osada (targ) Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Mniejsza osada (targ) Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Mniejsza osada (targ) Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Mniejsza osada (targ) Level 3
Wschodnia wioska

Building Name

Wschodnia wioska

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_township_2

Building Chain

Mniejsza osada (targ)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2850

Effects

-2 do żywności (this_region)
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+225 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+57 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 African Villagers
200 African Villagers
African Villagers
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Piechota do walki w zwarciu
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Piechota miotająca
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Qala'im Maurim
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
2
300 Numidyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Num_Spear)
Numidyjscy włócznicy
Włócznik nie złamie szyku, jeśli mu życie miłe.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
3
60 Baggage Train
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Supply_Numidian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook