Religieux | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religieux Level 1 Arbre sacré Les voix des dieux sont toujours claires en plein air. |
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4 | 1050 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) -2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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2 |
Religieux Level 2 Bois de Tyr Tyr ! La guerre est son domaine, le sang sa nourriture. |
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6 | 1500 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +2 d'ordre public par tour (this_province) +2% de bonus de charge pour toutes les unités (local province) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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3 |
Religieux Level 2 Bois de Frija Protectrice des accouchements et des mariages ! |
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6 | 1950 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) 75 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +4 d'ordre public par tour (this_province) +0.6% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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4 |
Religieux Level 2 Bois de Woden Salut à toi, Woden ! Porteur du savoir et de la sagesse ! |
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6 | 3750 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +2 d'ordre public par tour (this_province) +2% de taux de recherche (this_faction) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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5 |
Religieux Level 2 Bois de Freyr Freyr ! Porteur de fertilité et roi des lits conjugaux ! |
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6 | 1800 |
+3 d'influence culturelle germanique (this_region) +10% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province) +2 d'ordre public par tour (this_province) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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6 |
Religieux Level 2 Bois de Thor Thor ! Porteur d'abondance et protecteur du peuple ! |
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6 | 1950 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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7 |
Religieux Level 2 Bois d'Ostara Ostara ! Aussi brillante que l'aube, aussi belle que le printemps ! |
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6 | 1650 |
+4 d'influence culturelle germanique (this_region) +5% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province) +2 d'ordre public par tour (this_province) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) |
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8 |
Religieux Level 3 Autel de Tyr Tous les guerriers devraient honorer le puissant Tyr. |
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10 | 2250 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +3 d'ordre public par tour (this_province) +5% de bonus de charge pour toutes les unités (local province) +0.7% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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9 |
Religieux Level 3 Autel de Frija Les enfants sont la bénédiction et la joie de Frija. |
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10 | 3600 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) 200 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +8 d'ordre public par tour (this_province) +0.8% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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10 |
Religieux Level 3 Autel de Woden L'inspiration vient à ceux qui honorent Woden. |
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10 | 4800 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +1 de sécurité contre les actions de tous les agents (bonus d'attribut) (this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) +1 d'expérience pour les nouveaux espions (this_province) +4% de taux de recherche (this_faction) +0.7% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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11 |
Religieux Level 3 Autel de Freyr Ceux qui espèrent des fils robustes honorent Freyr. |
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10 | 3150 |
+4 d'influence culturelle germanique (this_region) +20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) +0.7% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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12 |
Religieux Level 3 Autel de Thor Ceux qui travaillent la terre feraient bien d'honorer Thor. |
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10 | 3150 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +4 d'ordre public par tour (this_province) +0.7% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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13 |
Religieux Level 3 Autel d'Ostara Ceux qui honorent Ostara ne craignent pas les rudes hivers. |
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10 | 2400 |
+6 d'influence culturelle germanique (this_region) +10% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des flottes (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) +0.7% 1st and 2nd Class (this_building) +1 de capacité de recrutement des flottes (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
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14 |
Religieux Level 4 Sanctuaire de Frija Dame Frija, beauté des dieux et protectrice de nos foyers ! |
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16 | 9000 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) 400 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +16 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +10% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province) +1.1% 1st and 2nd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Livestock resource (this_building) |
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15 |
Religieux Level 4 Sanctuaire de Woden Le savoir des dieux sera révélé aux cœurs purs. |
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16 | 7380 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +2 de sécurité contre les actions de tous les agents (bonus d'attribut) (this_province) +4 d'ordre public par tour (this_province) +2 d'expérience pour les nouveaux espions (this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) Édit sur le pain et les jeux : +4 d'ordre public (this_province) +1% 1st and 2nd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Livestock resource (this_building) |
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16 |
Religieux Level 4 Sanctuaire de Freyr La force de Freyr est dans la graine de ceux qui le vénèrent. |
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16 | 7020 |
+5 d'influence culturelle germanique (this_region) +40% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province) +4 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +3 de croissance par tour (this_province) +1% 1st and 2nd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Livestock resource (this_building) |
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17 |
Religieux Level 4 Sanctuaire de Thor Thor fait pleuvoir ses bienfaits sur ceux qui lui paient leurs respects. |
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16 | 7020 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +6 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +10% de richesse générée par tous les bâtiments industriels (this_province) +1% 1st and 2nd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Livestock resource (this_building) |
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18 |
Religieux Level 4 Sanctuaire d'Ostara Les sages honorent Ostara, porteuse du printemps et de ses merveilles. |
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16 | 4680 |
+8 d'influence culturelle germanique (this_region) +20% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province) +4 d'ordre public par tour (this_province) +2 de capacité de recrutement des flottes (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) Édit sur le pain et les jeux : +2 de capacité de construction de navires (this_province) +1% 1st and 2nd Class (this_building) +2 de capacité de recrutement des flottes (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) Requires the Livestock resource (this_building) |
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19 |
Religieux Level 4 Sanctuaire de Tyr Tyr renforce les cœurs des valeureux et des intègres. |
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16 | 4500 |
+2 d'influence culturelle germanique (this_region) +4 d'ordre public par tour (this_province) +7% de bonus de charge pour toutes les unités (local province) Édit sur le pain et les jeux : +2 de capacité de recrutement des unités (this_province) +1% 1st and 2nd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Livestock resource (this_building) |
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