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Ville hellénistique CarthageCarthage Petite colonie (marché) Level 4

Ville hellénistique

Pour les colons et les commerçants, les villes promettent des opportunités inenvisageables dans les villages.

Basées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.

Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.

Petite colonie (marché)

Hameau hellénistique
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Petite colonie (marché) Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Petite colonie (marché) Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Petite colonie (marché) Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Petite colonie (marché) Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Petite colonie (marché) Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Petite colonie (marché) Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Petite colonie (marché) Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Petite colonie (marché) Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Petite colonie (marché) Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Petite colonie (marché) Level 3
Ville hellénistique

Building Name

Ville hellénistique

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_township_4

Building Chain

Petite colonie (marché)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6480

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Béton
Béton

Effects

-6 de nourriture (this_region)
+16% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
338 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de philanthropie noble :
-4% de coûts de construction des bâtiments (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+6% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

100 Carthaginian Cavalry
100 Carthaginian Cavalry
100 Carthaginian Cavalry
Carthaginian Cavalry
(GAR_Car_Citizen_Cavalry)
Cavalerie de mêlée
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
Carthaginian Militia
(GAR_Car_Citizen_Militia)
Infanterie de lanciers
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
Libyan Spearmen
(GAR_Car_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de piquiers
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
Libyan Javelinmen
(GAR_Car_Local_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Hoplites libyens modernes
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Car_Late_Libyan_Hoplites)
Hoplites libyens modernes
Il y a de la discipline dans l'avancée d'une phalange qui élude les hommes inférieurs.
200 1022 1022 29 9 15 63 12 20 50
2
200 Hoplites libyens
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Car_Libyan_Hoplites)
Hoplites libyens
Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.
200 918 918 27 9 13 60 10 20 45
3
175 Javelots libyens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Car_Libyan_Javelin)
Javelots libyens
Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.
175 361 361 15 90 8 7 15 7 6 37 1 20 35
4
300 Aanatim Lybim
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Car_Light_Libyan_Infantry)
Aanatim Lybim
(Libyan Thureos Spears)

Levied soldiers that fight as javelin-armed spearmen.

300 518 518 28 9 10 71 3 20 50
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