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Syracuse CarthageCarthage Ancient Capital Level 1

Syracuse

Strategic Hellenistic capital.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Ancient Capital

Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_1)
Ancient Capital Level 0
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
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Ancient Capital Level 3
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
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Ancient Capital Level 3
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Syracuse

Building Name

Syracuse

Level Name

dei_main_city_SYRACUSE_1

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2250

Effects

-2 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
507 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Libyan Townsfolk
200 Libyan Townsfolk
200 Libyan Townsfolk
200 Libyan Townsfolk
Libyan Townsfolk
(GAR_Car_Armed_Townsfolk)
Infanterie de mêlée
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
Carthaginian Militia
(GAR_Car_Citizen_Militia)
Infanterie de lanciers
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
Libyan Spearmen
(GAR_Car_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de piquiers
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
Libyan Javelinmen
(GAR_Car_Local_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Sikeliotai Pantodapoi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_10_Greek_Colonist_Levies)
Sikeliotai Pantodapoi
(Syracusan Colonist Levies)

The heritage of the citizen-soldier runs deep in all Greeks, no matter what their home.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
2
300 Sikelioi Milites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_10_Italian_Levies)
Sikelioi Milites
(Sicilian Levies)

Angry Sicilians with spears should never be dismissed lightly.

300 568 568 15 9 10 65 8 20 35
3
175 Sikelioi Sphendonetai
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_10_Italian_Slingers)
Sikelioi Sphendonetai
(Sicilian Slingers)

Even in the hands of levies, slings are dangerous weapons.

175 476 476 5 165 5 20 18 7 6 44 1 20 25
4
200 Hoplites libyens modernes
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Car_Late_Libyan_Hoplites)
Hoplites libyens modernes
Il y a de la discipline dans l'avancée d'une phalange qui élude les hommes inférieurs.
200 1022 1022 29 9 15 63 12 20 50
5
200 Hoplites libyens
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Car_Libyan_Hoplites)
Hoplites libyens
Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.
200 918 918 27 9 13 60 10 20 45
6
175 Javelots libyens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Car_Libyan_Javelin)
Javelots libyens
Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.
175 361 361 15 90 8 7 15 7 6 37 1 20 35
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