Petite colonie (or) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Petite colonie (or) Level 1
Hameau romain
Les communautés prospèrent et se développent sur des terrains et des intérêts communs.
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4 |
1950 |
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1% de taux d'imposition (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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2 |
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Petite colonie (or) Level 2
Village romain
Au-delà de la grandeur, le monde romain est fait de villages, pas de grandes cités.
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6 |
3150 |
-2 de nourriture (this_region)
591 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2% de taux d'imposition (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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3 |
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Petite colonie (or) Level 3
Petite ville romaine
Les hommes ambitieux grandissent dans les petites villes.
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10 |
4650 |
-4 de nourriture (this_region)
845 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3% de taux d'imposition (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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4 |
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Petite colonie (or) Level 4
Ville romaine
Partout où il y a une ville, il y a le monde romain.
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16 |
8100 |
-8 de nourriture (this_region)
1098 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% de taux d'imposition (toutes les provinces)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
Édit sur la stimulation commerciale :
+3% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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