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Rome (Hannibal aux portes) Rome (Hannibal aux portes) Bâtiments

Warhorse Resource Bâtiments




Warhorse Resource

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Warhorse Breeder
Warhorse Stable Complex
Warhorse Courses
Warhorse Trainer
Master Horse Trainer
Warhorse Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Warhorse Pastures Warhorse Resource Level 1
Warhorse Pastures
Le noble cheval a beaucoup à nous apprendre.
4 2025 150 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 Warhorse (this_building)
2 Warhorse Courses Warhorse Resource Level 2
Warhorse Courses
Seul un cheval peut valoir plus une fois débourré.
6 4275 -4% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province)
+1 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province)
+7.5% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Warhorse Corrals Warhorse Resource Level 2
Warhorse Corrals
Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas.
6 4275 180 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
20 Warhorse (this_building)
4 Warhorse Trader Warhorse Resource Level 2
Warhorse Trader
« Je vous ferais bien une remise, mais tout est déjà en solde ! »
6 4275 300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
10 Warhorse (this_building)
5 Warhorse Trainer Warhorse Resource Level 3
Warhorse Trainer
Seul un cheval peut valoir plus une fois débourré.
10 8775 -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
-8% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province)
+2 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province)
+10% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
6 Warhorse Breeder Warhorse Resource Level 3
Warhorse Breeder
Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas.
10 8775 250 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
30 Warhorse (this_building)
7 Warhorse Market Warhorse Resource Level 3
Warhorse Market
S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas.
10 8775 650 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
10 Warhorse (this_building)
8 Master Horse Trainer Warhorse Resource Level 4
Master Horse Trainer
Les races nobles pour le sang noble.
16 16808 +0.5% de corruption (this_faction)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
-12% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province)
+3 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province)
+12.5% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
9 Warhorse Stable Complex Warhorse Resource Level 4
Warhorse Stable Complex
Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas.
16 16808 +0.5% de corruption (this_faction)
300 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+8% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
40 Warhorse (this_building)
10 Warhorse Trade Hub Warhorse Resource Level 4
Warhorse Trade Hub
S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas.
16 16808 +0.5% de corruption (this_faction)
1250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
10 Warhorse (this_building)
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