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Warhorse Market Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Warhorse Resource Level 3

Warhorse Market

S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas.

La plupart des Grecs vivaient de leurs terres, même dans les cités-États. Ils vivaient et travaillaient sur des propriétés largement auto-suffisantes, faisant pousser de l'orge, des olives, des figues et élevant chèvres et moutons. La vie d'un fermier grec était rude : les bonnes terres à cultiver étaient rares et les riches propriétaires achetaient les meilleures parcelles. Le climat n'était pas d'un grand secours : seul un labourage régulier et rigoureux permettait de conserver l'humidité du sol après les précipitation automnales. La vie endurcissait les individus. Les hommes libres devenaient souvent les meilleurs combattant dans les armées hoplites. Non seulement c'étaient de puissants spécimens, mais ils défendaient aussi leurs terres avec ferveur !

Warhorse Resource

Warhorse Pastures
Warhorse Pastures
(dei_resource_chain_minor_horse_1)
Warhorse Resource Level 0
Warhorse Trader
Warhorse Trader
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Warhorse Resource Level 1
Warhorse Market
Warhorse Market
(dei_resource_chain_minor_horse_3_trade)
Warhorse Resource Level 2
Warhorse Trade Hub
Warhorse Trade Hub
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Warhorse Resource Level 3
Warhorse Corrals
Warhorse Corrals
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Warhorse Resource Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
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Warhorse Resource Level 2
Warhorse Stable Complex
Warhorse Stable Complex
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Warhorse Resource Level 3
Warhorse Courses
Warhorse Courses
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Warhorse Resource Level 1
Warhorse Trainer
Warhorse Trainer
(dei_resource_chain_minor_horse_3_trainer)
Warhorse Resource Level 2
Master Horse Trainer
Master Horse Trainer
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Warhorse Resource Level 3
Warhorse Market

Building Name

Warhorse Market

Level Name

dei_resource_chain_minor_horse_3_trade

Building Chain

Warhorse Resource

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8775

Require Technology

Devise commune
Devise commune

Effects

650 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
10 Warhorse (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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