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Massyles (Hannibal aux portes) Massyles (Hannibal aux portes) Bâtiments

Minor Settlement (Copper) Bâtiments




Minor Settlement (Copper)

Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Village (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
Fortified Town (Copper)
Minor Settlement (Copper)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Eastern Hamlet (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 1
Eastern Hamlet (Copper)
Une petite communauté fondée sur des objectifs communs et des croyances partagées.
4 1875 168 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
30 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
-2% de coût de recrutement des unités lourdes (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de cuivre (this_building)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 de cuivre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Eastern Village (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 2
Eastern Village (Copper)
Un village établi, qui croît grâce au travail et aux efforts dévoués.
6 3225 -2 de nourriture (this_region)
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
58 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4% de coût de recrutement des unités lourdes (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
25 de cuivre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 de cuivre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Eastern Trade Hub (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 3
Eastern Trade Hub (Copper)
Une communauté au commerce prospère qui attire les nouveaux habitants.
10 4425 -4 de nourriture (this_region)
507 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
85 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
100 de cuivre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
100 de cuivre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Fortified Town (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 4
Fortified Town (Copper)
Un centre de commerce prospère grouillant d'opportunités pour les bonnes personnes.
16 6390 -6 de nourriture (this_region)
507 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
-6% de coût de recrutement des unités lourdes (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
120 de cuivre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 de résistance au siège (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 de cuivre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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